FANDOM


"Eu só Mate, que nem Tomate, só que sem o Tó."

-Mate em Carros.

Tow Mate, mais conhecido simplesmente pelo sobrenome Mate, é o melhor amigo de Relâmpago McQueen e o dono do ferro-velho local em Radiator Springs. Ele é um personagem importante na série Carros, e serve como o personagem principal e protagonista de Carros 2, em contraste com seu papel coadjuvante em Carros. Mate também tem uma série de curtas-metragens baseados nele, chamado As Grandes Histórias do Mate.

Criação e desenvolvimento Editar

O homônimo de Mate é Douglas "Mater" Keever, que a equipe de Carros encontrou enquanto pesquisava para o filme. padrões de voz e vocais de Mate são inspirados em Harley Russell de Erick, Oklahoma, que a equipe Pixar conheceu na Rota 66 da vida real. Alguns de seus slogans, como "Git-R-Done!" e "eu não me importo quem você é;! isso é engraçado ali", são frases comumente usados pelo ator voz de Mate, Larry the Cable Guy. Larry the Cable Guy passou tempo com Harley Russell ao pesquisar o papel.

A aparência física de Mate é baseada em um caminhão de 1951 International Harvester boom, um veículo que foi usado em poços de minas em Cherokee City, Kansas. Além disso, o DVD Carros "Rev'd Up" lançado em 2006 descreve Mate como inspirado por um caminhão de rodeio de 1957. Um dos talentos de assinatura de Mate é a sua reivindicação de ser o "melhor motorista de marcha ré do mundo", algo inspirado pelo presidente da Associação da Rota 66 Dean Walker, que é conhecido por sua capacidade de torcer os pés ao redor e caminhar para trás.

História Editar

Carros Editar

Em Carros, quando Relâmpago McQueen acorda depois de acidentalmente destruir a estrada principal de Radiator Springs, ele é cumprimentado por Mate. McQueen quase consegue enganar Mate para libertá-lo, mas o Xerife chega antes Mate ser capaz de fazer isso.

Depois que McQueen é escoltado para seu julgamento, ele é obrigado a ter um advogado, mas ele não tem um. Mate se voluntaria para preencher o papel, mas eles não ganham o julgamento, e McQueen é condenado por Doc Hudson ao serviço da comunidade, na qual ele deve repavimentar a estrada destruída com uma máquina chamada Bessie. Quando McQueen é apresentado a Bessie, Mate é obrigado a atrelar McQueen. No entanto, quando Mate remove sua trava de roda (equivalente a algemas) antes de conectá-lo, dando a Relâmpago uma oportunidade de acelerar. No entanto, ele logo fica sem gasolina, e ele é devolvido à cidade.

Depois de falar com Mate sobre a sua sentença, Relâmpago encontra uma brecha, na medida em que as exigências de qualidade da estrada nunca foram estabelecidas, assim Relâmpago corre pela estrada, criando uma bagunça acidentada. Mate excitadamente afirma ser o primeiro na nova estrada, mas quando ele dirige ao longo, ele solavanca para cima e para baixo, perdendo peças e parafusos no processo.

Insultado pela qualidade da estrada, os habitantes da cidade repreendem McQueen, mas Doc escolhe para resolver a questão, desafiando Relâmpago a uma corrida de uma volta ao redor do Para-choque do Willys. Confiante em sua capacidade de vencer, Relâmpago aceita, e a corrida acontece. Uma vez que começa, no entanto, Mate e os outros ficam surpresos quando Hudson permanece estacionário quando Relâmpago acelera. No entanto, McQueen não consegue fazer a curva final, e ele acelera para fora do percurso e em um monte de cactos, que Mate o pesca para fora com seu gancho de reboque.

Relâmpago destrói a estrada e começa de novo, e no dia seguinte, Xerife da ordens a Mate para vigiar o preso enquanto ele está fora. Mate promete sua lealdade, mas quando a noite cai, Mater leva Relâmpago para derrubar tratores. Mate demonstra como derrubar um trator, um por um, mas quando Relâmpago tenta, ele acelera o motor e todos os tratores restantes simultaneamente são derrubados. Os dois riem até que veem que o barulho atraiu Frank, o que é uma colheitadeira perigosa. Os dois mal conseguem escapar do campo com suas vidas, mas esquecem de fechar o portão.

No caminho para casa, Relâmpago fala com Mate e percebe que, pela primeira vez, ele fez um amigo. Os dois discutem várias coisas, como a queda do Relâmpago em Sally, e como Mate afirma ser o "melhor motorista de marcha ré do mundo". Ele demonstra essa habilidade ao dirigir pela cidade e evitar estreitamente uma série de obstáculos, com a ajuda de seus espelhos retrovisores. Sally, ouvindo suas conversas, oferece a Relâmpago um lugar no Motel Cozy Cone.

No dia seguinte, quando McQueen retorna de um encontro com Sally na Passagem de Tailfin, ele é cumprimentado por Mate, que apressadamente informa-lhe que sé alguém vier a pedir o seu paradeiro na noite anterior, eles estavam quebrando caixas de correio. Mate é seguido por um grupo de tratores que vêm através de Radiator Springs, e os habitantes da cidade tentam expulsa-los, enquanto Mate é repreendido pelo Xerife.

Na manhã seguinte, os residentes de Radiator Springs acordam com uma estrada concluída, e com McQueen em nenhum lugar para ser encontrado. Supondo que ele partiu, os habitantes da cidade relembram dele. No entanto, Relâmpago chega e refuta as suas magoas, e Relâmpago, querendo ajuda para sua grande corrida, convida seus amigos para ajudarem a prepará-lo. Com uma nova aparência, Relâmpago e o povo de Radiator Springs desfrutam de uma noite de gala, que é interrompida quando a imprensa chega e levar McQueen para a corrida. Quando eles saem, Kori Turbowitz agradece a Doc por chamá-los sobre o paradeiro de McQueen, e todo mundo vai dormir, com Mate refletindo sobre como ele não teve a oportunidade de dizer "adeus" para ele. Doc fica sozinho nas ruas, sentindo-se culpado.

Na corrida de desempate em Los Angeles, Relâmpago acha difícil se concentrar devido a refletir sobre memórias de seus amigos. No entanto, Relâmpago está animado quando ele descobre que Mate e seus outros amigos vieram para servir como equipe de Relâmpago, com Mate encarregado de segurar a bandeira do pit stop. Mate também realiza seu desejo de poder dizer "adeus". Embora Relâmpago perde a corrida, o seu desportivismo leva a Tex Dinoco a oferecer-lhe o patrocínio da Dinoco, e enquanto ele se recusa, ele pede para Rotor Turbosky para dar a Mate um passeio acima de Radiator Springs. Durante seu passeio, Mate encontra McQueen e Sally na Pousada da Roda, e ele brinca com eles sobre seu relacionamento.

Carros: O Vídeo Game Editar

Em Carros: O Vídeo Game, Mate é o locutor para o Radiator Springs Grand Prix no sonho de McQueen. Após Relâmpago acordar e falra com Lizzie, assim como um grupo de carros mexicanos e ingleses, ele visita Mate, que ele acorda e pede para ir derrubar tratores. Os dois saem para os campos de Frank, e Mate, brincando, acusa McQueen de ter medo de Frank. No evento Tractor Tipping no modo história, os jogadores assumem o controle de Mate em todos os sete níveis.

Quando Relâmpago retorna de sua terceira corrida da Copa Pistão, ele visita Mate durante a noite, e Mate dá Relâmpago uma lição de condução de ré. McQueen é capaz de dominar essa habilidade, e quando os jogadores realizam a manobra, eles vão ganhar uma série de pontos de bônus baseado em quanto tempo eles dirigem para trás. Depois da corrida, Mate tenta soletrar o nome de Relâmpago para trás, e o chama de "Sr. Gintil", deixando McQueen confuso, quando soletrado para a frente,se soletra "Litnig".

Pouco depois, quando Relâmpago está dirigindo perto do Estádio Rustbucket em Ornament Valley, ele encontra Mate batendo repetidamente em uma pilha de caixas e pneus. Quando questionado, Mate explica ele está praticando para o Rustbucket Race-O-Rama, uma corrida de derby de demolição entre ele e seus primos. Um deles, chamado Tommy Joe, dirige-se, e Mate apresenta-o a Relâmpago. Tommy Joe o cumprimenta tropeçando com ele, que Mate explica é sua maneira de dizer "oi". Enquanto é oferecido um lugar para McQueen na corrida, ele decide se sentar. No evento, o jogador controla Mate na corrida de doze voltas. Mate ganha, e dá seu prêmio de um tanque de impulso para McQueen.

Na série de Radiator Springs Grand Prix de corridas entre Relâmpago e Chick Hicks, Mate é um dos locutores de televisão, ao lado de Darrell Cartrip. Quando Relâmpago retorna depois de vencer a última corrida da temporada da Copa Pistão, ele faz uma viagem com Mate, Sally e Doc.

Mate e a Luz Fantasma Editar

Estrelando Mate com o papel principal no curta Mate e a Luz Fantasma. Uma noite, Mate decide brincar com seus amigos em Radiator Springs, incluindo assustar Relâmpago no Café V8 da Flo. Enquanto provoca McQueen, Mate exclama que até parece que Relâmpago viu a Luz Fantasma.

Xerife adverte Mate para não zombar da Luz Fantasma, e conta uma história sobre a misteriosa criatura. Ele explica que a Luz Fantasma é azul translúcido brilhante que assombra Radiator Springs, e que particularmente não gosta o som de metal tremendo. Xerife lembra a história de um casal que se perdeu no Condado do Carburador, e tudo o que foi encontrado deles foi duas placas de fora do estado. Seguindo sua história, todos desejam boa noite Mate e eles voltam para casa, deixando Mate sozinho na noite.

Mate, assustado pelo conto do Xerife, começa nervosamente a dirigir para casa. Quando ele chega em sua garagem, ele está assustado com uma luz azul que assemelha-se a suposta aparência da Luz Fantasma, mas ele está aliviado ao descobrir que é apenas um vaga-lume. Assim que Mate começa a relaxar, ele percebe outra luz azul, desta vez imediatamente atrás dele. Em pânico, Mater se afasta freneticamente, gritando de horror. No entanto, sem o conhecimento de Mate, a luz é apenas uma lâmpada colocada em seu gancho de reboque por Relâmpago e Guido, que assistem a reação de Mate com satisfação.

Em seu frenesi, Mate acelera por toda Radiator Springs e suas áreas vizinhas, incluindo o Para-choque do Willys e o Pasto dos Tratores. Como Mate começa a perder energia, ele diminui, percebendo que a "Luz Fantasma" é realmente apenas uma lâmpada. Os amigos de Mate revelam seu truque e tem uma boa risada, mas Doc adverte Mate sobre o Terror Ambulante, antes de todo mundo correr para dormir, mais uma vez deixando Mate sozinho. Seguindo a seqüência de créditos, Mater encontra-se sob o Terror Ambulante, embora Mate seja consciente da identidade do veículo gigante. Mate adverte o veículo do Terror Ambulante, antes de afastar-se cautelosamente, deixando o Terror confuso.

Carros: Mater-National Editar

Em Carros: Mater-National, Relâmpago está hospedando um campeonato internacional na celebração da construção do novo estádio de corrida e sede de corrida. Durante a filmagem de um relatório sobre o evento, Mater esquece suas falas, e fala do evento "Campeonato Mater-Nacional".

Na cena de equipe de revezamento # 1, Mater fala com Relâmpago, Luigi, Guido e Giovanni, e o grupo de carros concordam em ter uma corrida de revezamento. A equipe do jogador é composta por Relâmpago, Doc e Mate. Pouco depois desse evento, quando Relâmpago visita Mater com seus recém-adquiridos pneus de caminhão monstro, Mate fica com ciúmes e quer ser um caminhão monstruoso também. Com a ajuda do detector de metal do Sargento, Relâmpago rastreia peças, e as retorna para Mate. Durante a noite, Mater recebe seus novos pneus montados, e ele rompe o muro da Casa Della Pneus do Luigi, assustando Luigi e Guido. Quando McQueen confronta-o, Mate se recusa a tirar os pneus, enquanto esmaga as coisas em seu ferro-velho, até mesmo sua própria casa.

Quando Mate visita seus primos em Ornament Valley depois de tirar os pneus de caminhão monstro, ele encontra-os admirando um novo carro de Rally chamado Emma no Estádio Rustbucket. O jogador controla Mate em todas as quatro Corridas Rustbucket. Depois da vitória de Mate na Corrida Rustbucket #4, Emma pede Mate para mostrar-lhe em a cidade.

Na Passagem de Tailfin, quando Relâmpago atende Koji pela primeira vez, ele o apresenta a Mate, que diz falar japonês. Mate tenta traduzir as observações de Koji, e depois de pensar por um longo tempo, ele afirma que Koji procura corrida com McQueen dirigindo para trás com quatro pneus planos, enquanto de olhos vendados. Embora confuso, Relâmpago concorda a uma corrida padrão com Koji. Após a corrida, enquanto praticando sua derrapagem, Mate bate em uma colisão logo antes da ponte e é lançando pelo ar. No entanto, Mate fura o desembarque, embora ligeiramente ferir-se no processo. Mais tarde, o jogador controla o Mate Monstro durante as três Corridas Monster Truck Waypoint no modo história.

Mate também é um personagem jogável nos modos Arcade e Versus. Ele é utilizável a partir do início do jogo, embora alguns de seus trabalhos de pintura adicionais devem ser adquiridos com pontos de bônus. Suas estatísticas incluem 2 para impulso, 3 para aceleração, 4 para manuseio e 4 para estabilidade.

O Mate Monstro também é jogável nas Corridas Monster Truck Waypoint. As estatísticas do Mate Monstro incluem 2 para reforço, 4 para aceleração, 1 para manuseio e 1 para estabilidade.

Carros Toons Editar

As Grandes Histórias do Mate Editar

Os primeiros onze episódios de Carros Toons fazem parte de uma mini-série chamada As Grandes Histórias do Mate. Esses curtas apresentam Mate no papel principal, e envolvem Mate contando um conto alto sobre seu passado para Relâmpago McQueen, e ocasionalmente outros ouvintes. Apesar de McQueen ser tipicamente cético seguindo uma das histórias de Mate, em todos os episódios, exceto Tóquio Mate, algo ocorre para aumentar a credibilidade do Mate.

Em Esquadrão de Resgate do Mate, Mate fala sobre sua carreira como um bombeiro. De acordo com Mate, ele trabalhou ao lado de uma equipe de profissionais, apagando incêndios. Uma vez, quando é chamado para atender a um prédio em chamas, Mate salvou Relâmpago de um incêndio e o levou ao hospital. Mate revela que ele também foi uma vez um médico, e ele realizou uma cirurgia em McQueen. Relâmpago interrompe e afirma que a história é falsa, antes de uma enfermeira chegar e cumprimentar Mate.

Em Mate, O Grande, Mate diz a multidão no Café V8 da Flo sobre como ele era uma vez um acrobata, realizando acrobacias, como saltar sobre carros enferrujados, e segurar em um avião no ar sem cair. Mate afirma que seu maior desafio foi saltar sobre o Cânion do Carburador. Quando Relâmpago tenta chamar seu blefe, Mate afirma que Relâmpago fez o salto, também. McQueen pergunta curiosamente o que aconteceu, e Mate informa que ele não teve sucesso. Quando Mate vai, ele é seguido por Lug e Nutty, os dois pities de sua história.

Enquanto McQueen e Mate estão dirigindo através do Campo de Tratouros em El Matedor, Mate afirma ter sido um tratoureador, lutando com Tratouros para o entretenimento de outras pessoas. De acordo com Mate, Relâmpago também era um tratoureador, e seu trabalho de pintura vermelha naturalmente atraiu a atenção dos Tratouros. Seguindo a história de Mater, uma horda de Tratouros começa a perseguir McQueen.

Em Tóquio Mate, depois de Boost, DJ e Wingo passarem derrapando através de Radiator Springs, Mate se lembra de como ele uma vez foi um piloto de drift. Mate fala sobre como um trabalho de reboque levou-o a TóquioJapão, onde ele acidentalmente perturbou um piloto derrapagem fortemente modificado chamado Kabuto. Mate foi modificado por uma equipe de aliados, e os dois tiveram uma corrida de derrapagem para o topo da Torre de Tóquio. Usando sua inteligência, Mate foi capaz de sair vitorioso, e seu oponente arrogante foi despojado de suas modificações.

Em Mate Voador Não Identificado, Mate diz a McQueen sobre como ele uma vez conheceu um OVNI chamado Mati. Os dois se tornaram amigos rapidamente, e ensinaram um aos outro seu passatempo e habilidades, com Mate aprendendo a voar. Os cientistas capturaram Mati, e Mate o resgatou com a ajuda de Relâmpago McQueen. Durante a perseguição militar, a Mãe de Mati os raptou, deixando Mate e McQueen de volta em casa. McQueen, cético como sempre, pede a Mate para provar que pode voar, mas ele foge depois que Mate não consegue fazer isso. Uma vez que McQueen se foi, no entanto, Mate começa a voar.

Em Mate, Caminhão Monstro, Mate relembra seus dias de Lutador. Mate lutou contra outros caminhões monstros sob o nome artístico "O Tormento". Uma vez, quando lutava contra o seu adversário mais difícil ainda, Mate estava em uma equipe de com Relâmpago, cujo nome artístico era "Escândalo McQueen". Mate, usando seu gancho de reboque para dominar seu oponente, venceu lançando a arena. McQueen duvida que isso tenha acontecido, até que um se aproxima de Mate, excitadamente pedindo seu autógrafo.

Mate conta a história de sua banda de heavy metal em Mate Metaleiro. Inicialmente a banda de heavy metal era uma banda de garagem, Mate e os Gasolinos que chamaram a atenção da gravadora de Dex Dinoco, e tornaram-se um sucesso com o single "Lasqueira". De acordo com Mate, McQueen era o tecladista da banda. Quando Relâmpago tenta provar Mate esta errado, um dos balões do show de Mate voa acima deles.

Em Mate Lunático, Mate se recorda sua viagem à lua para resgatar um astronauta perdido chamado Impala XIII. Após resgatá-lo com sucesso, os dois retornaram à terra, ao lado de Relâmpago McQueen. O evento foi coberto em todo o país, com Mate sendo elogiado por seus esforços. Como Relâmpago duvida, Mate e chamado pelo ônibus espacial, Câmbio, pedindo ajuda do Mate em outra missão.

Mate afirma ter sido um detetive particular em Mate, o Detetive. Ele se lembra de um caso em que Tia relatou que sua irmã, Mia, tinha sido sequestrada. Mate encontrou Big D como o culpado, e, com a ajuda do tenente McQueen, expôs seu envolvimento com pneus falsificados. Para adicionar credibilidade à história de Mate, Carmen, em seguida, chega de ao Café V8 da Flo, onde Mate está contando sua história.

Em Mate Aéreo, Mate conta a história de como ele aprendeu a voar. Ao visitar Propwash Junction, Mate vê os Falcões-Gaviões, um grupo de acrobatas aéreos. Um dos membros, no entanto, tinha uma asa quebrada, e eles precisavam de um substituto. Skipper Riley ensinou Mate a voar, e Mate e McQueen realizaram um show. McQueen insiste que a história é falsa, assim que Mate recebe um telefonema dos Falcões-Gaviões, pedindo sua ajuda novamente.

Em Mate, O Viajante do Tempo, McQueen pede Mate para contar a história de como LizzieStanley se encontraram. De acordo com Mate, começou na semana anterior, quando ele estava colocando um sinal com um relógio sobre ele. O relógio caiu sobre Mate, trazendo-o de volta no tempo, e o caminhão de reboque encontrou-se na Caverna da Luz Traseira. Perdido, Mate perguntou a um pedestre, que se apresentou como Stanley. Nervoso sobre mexer com o futuro, Mate sugeriu a ideia de construir uma cidade para Stanley. McQueen questiona a autenticidade da história, e Mate responde afirmando que McQueen estava lá também. Quando Lizzie chegou perto da cidade, ela começou a se apaixonar por McQueen. Pensando rápido, Mater e McQueen a apresentaram a Stanley, e os dois se apaixonaram. No final, Radiator Springs foi construído com sucesso. McQueen é duvidoso a história é verdadeira, mas Lizzie vai até McQueen e agradece-lhe por apresentá-la a Stanley.

Contos de Radiator Springs Editar

Em Um dia de Soluços, Mate está presente enquanto os amigos do Relâmpago estão tentando curar seus soluços. Sally é a única que consegue curá-los, beijando McQueen. Pouco depois de Relâmpago ser curado, Xerife começa a soluçar, e Mate persegue-o, tentando beijá-lo.

Em O novo talento de Guido, Mate está entre a multidão de carros que se reúnem para assistir Guido girando o seu sinal.

Em As 500½ de Radiator Springs, durante a celebração anual "Os Tempos de Stanley", Mate percebe uma nuvem de poeira a distância. Um grupo de corredores de Baja chega na cidade, querendo competir contra McQueen. Mater se apresenta a Sandy Dunes, mas ele fica confuso, confundindo o nome de Mate com a palavra "Mate" (bebida). Antes da corrida começar, Mate dá aos pilotos instruções rápidas e confusas sobre onde dirigir, para que os pilotos se percam mais tarde. Enquanto isso, Mate leva as outras pessoas da cidade em um passeio tranquilo para observar a corrida. Durante o curta, Mate esta vestido como Stanley.

Mate também está definido para aparecer em Para proteger e servir. Neste curta, Mate está entre os muitos que são perseguidos pelos policiais substitutos Mike 07 e Didi 05. Em um ponto, Mater é prendido, e coberto na fita amarela do cuidado.

Carros: Race-O-Rama Editar

Em Carros: Race-O-Rama, Mate, mais uma vez aparece como um personagem jogável. Ele também compete em vários eventos no modo história.

Carros 2 Editar

Mate estrela como o protagonista de Carros 2 .

No agora popular destino turístico de Radiator Springs, o velho e oxidado caminhão de reboque, Mate tem vários papéis, incluindo ser o proprietário do Guincho e Salvamento do Mate, grande contador de histórias é o coração e a alma da cidade. Mas o título favorito de Mate é ser o melhor amigo de Relâmpago McQueen. Mate valoriza cada amassado que ele ganhou em suas escapadas com Relâmpago ao longo dos anos, e ansiosamente espera mais diversão com seu amigo quando Relâmpago retorna com sua mais recente Copa Pistão.

Alegre, honesto e leal, Mater corre para a defesa de seu melhor amigo, o que acaba por dar fim a folga de Relâmpago que o coloca em uma corrida internacional: o Grand Prix Mundial. Quando Relâmpago convida Mate para vir junto como um membro de sua equipe, Mate deixa o Condado do Carburador pela primeira vez.

Não muito tempo depois da sua chegada a Tóquio, Mate descobre que o mundo fora de Radiator Springs é decididamente diferente e pode levar algum tempo para se acostumar. Mas quando ele é confundido com um agente secreto americano, ele cai em uma aventura intrigante de sua autoria. Preso entre a apoiar seu melhor amigo em uma competição de corrida itinerante e seu novo papel na espionagem internacional, Mate acaba em uma perseguição explosiva pelas ruas de Tóquio e da Europa ao lado de uma equipe de espiões britânicos e bandidos internacionais.

Isso acontece devido a um "incidente de vazamento de óleo" (na verdade, Miles Eixoderroda que vazou). Durante a sua missão como um espião, Mate é responsabilizado pela primeira vez por McQueen por "acidentalmente" atrapalhar os movimentos do carro de corrida e fazendo-o perder a primeira corrida, Mate é imediatamente encontrado por Finn McMíssil e Holley Caixadibrita no Aeroporto de Tóquio, onde, em seguida, são ajudados pelo jato espião Siddeley enquanto escapam de alguns tranqueiras que estavam os perseguindo. Mate é então levado para Paris, onde Finn e Holley contam-lhe sobre o motor misterioso que estava por trás plano maligno dos tranqueiras de fazer os carros de corrida explodirem, e que ele tem que se infiltrar na próxima reunião dos tranqueiras, que será realizada em Porto CorsaItália, que é também onde a segunda corrida sera realizada. Stephenson os leva para a Itália, Finn e Holley instalam um dispositivo de camuflagem holográfica na luz do telhado do Mate e lhe disfarçam como um caminhão de reboque tranqueira chamado Ivan, e na chegada, Mate, agora disfarçado é enviado para o cassino onde a reunião dos tranqueiras é realizada. Infelizmente, durante a reunião Mate quebra acidentalmente seu disfarce holograma permitindo que os tranqueiras identifiquem-o, mas o caminhão de reboque escapa com seu pára-quedas e foguetes e voa para avisar McQueen sobre a trama do mal dos tranqueiras mas e capturado e enviado para Londres (a corrida final), onde, juntamente com Finn e Holley são todos amarrados às engrenagens do Big Bentley para serem esmagados até a morte. Mate, então, vê Grem e Acer, dois tranqueiras dentro da torre do relógio para, depois de ouvir que eles instalaram uma bomba no pit stop de Relâmpago McQueen que vai matar McQueen em sua parada (devido ao seu Emissor de Radiação Eletromagnética ficar inútil como resultado de Sargento substituir o Allinol pelo combustível de Fillmore) ele consegue se soltar e corre para avisar McQueen sobre a bomba, mas ao chegar no pit de McQueen ele então percebe que os tranqueiras o enganou, e que a bomba em questão estava dentro do Mate! Mate então se afasta McQueen para salvar sua vida, e depois de uma briga entre Finn, Holley, os cidadãos de Radiator Springs e os Tranqueiras, Mate percebe que a bomba está a apenas alguns minutos de explodir e que é realmente ativado por voz e só pode ser desativada pelo próprio chefe dos tranqueiras. Mate, em seguida, retorna para a linha de chegada, onde ele percebe que Miles Eixoderroda está na arquibancada na frente do Palácio de Buckingham e diz a todos que Eixoderroda é o cabeça dos tranqueiras e estava por trás do plano maligno dos carros explodindo, em primeiro lugar, bem como vazamento de óleo em Tóquio. Com sua bomba até os últimos dez segundos, Eixoderroda, percebendo que sua vilania foi exposta, é imediatamente forçado a desativar a bomba e é então preso no local. Assim que a polícia prende Eixoderroda, Mate abre o capô revelando o mesmo motor, como visto nas fotos de Holley.

Pouco antes do final do filme, A Rainha nomeia Mate, Cavaleiro Honorário da Coroa Britânica por sua bravura. Ao voltar para casa, Mate devolve todos os seus aparelhos para Finn e Holley, mas decide manter seus foguetes.

Carros 2: O Vídeo Game Editar

Em Carros 2: O Vídeo Game, Mate é um dos personagens jogáveis no jogo. Suas fantasias alternadas incluem Mate Alemão, Tóquio Mate, Mate o Grande, Mate Ivan e Mate Kabuki.

Carros 3 Editar

Mate aparece novamente em Carros 3, fazendo parte da equipe de McQueen.

Características gerais Editar

Descrição física Editar

O modelo de Mate é um guincho Haulital Hook'em, é uma mistura de um 1951 International Harvester L-170, combinado com algumas partes de um Chevrolet 3800 e um velho 1957 Dodge Truck.

Ele tem um motor V-8 com um carburador de dois barris. Ele pode ir de zero a sessenta em dez segundos, com uma velocidade máxima de 90 milhas por hora (144 km/h), com 200 cavalos de potência.

Na maioria de suas aparições, sua placa é "A-113", uma piada recorrente em filmes da Pixar. Em Esquadrão de Resgate do Mate, sua placa é "M8R RSQ". Em Mate, O Grande, sua placa é "M8R GR8R". Quando ele é disfarçado como Ivan, sua placa é "PN 217-63".

Mate nasceu azul-bebê pálido em todo o seu corpo, mas pode-se concluir que ele nunca foi repintado. Agora, Mate está coberto de ferrugem e a única pintura visível está em seus lados e em sua retaguarda. Ele também tem um pára-choque com um amarelo e preto de "cautela".

Personalidade Editar

Mate é extremamente amigável, amoroso, altruísta, leal e às vezes um pouco tímido. Ele tem amor incondicional para todos e para outras criaturas também e pensa de forma diferente do que a maioria das pessoas que se revelou útil para a condenação de Eixoderroda. No entanto, ele pode ser muito inteligente e às vezes e desajeitado/propenso a acidentes. Ele também tem um vasto conhecimento de todas as peças do carro, considerando seu trabalho de reboque e salvamento, o que prova ser útil para expor a verdadeira personalidade de Miles Eixoderroda e como que está por trás da conspiração para sabotar o Grand Prix Mundial. Embora ele possa parecer tolo e mal-humorado, ele tem um enorme, vasto conhecimento de todas as coisas de reboque e reparação, juntamente com motores, peças de automóveis e tipos de carros e é um ferozmente leal e amoroso grande amigo de todos.

Habilidades Editar

Nos jogos de Carros, Mate tem sido retratado como um personagem estável, com velocidade e aceleração média. Carros 2: O Vídeo Game atribui-lhe como um membro da classe "Heavy", juntamente com todas as suas outras modificações, como Mate Ivan e Mate Kabuki. Mater tem uma habilidade surpreendente para dirigir de ré, e se auto-intitula "o melhor motorista de marcha ré do mundo". Ele usa seus espelhos retrovisores para ajudar, como eles permitem que ele veja para onde ele está indo. Sua frase é: "Não preciso saber para onde estou indo, só preciso saber onde estive."

Relacionamentos Editar

Família Editar

Mate têm pelo menos sete primos, incluindo Tommy JoeBufordCletusJuddZekeLewis e Betsy.

Mate tem uma relação amigável com o primeiro seis de seus primos, em particular Buford, Cletus e Judd, que ele passou um tempo com em dias mais jovens, quando eles foram intimidados por Bubba e um de seus amigos. Em Carros: O Vídeo Game, Carros: Mater-National e Carros: Race-O-Rama, é mostrado que Mate gosta de corrida e pratica com seus primos.

A relação de Betsy e Mate não foi detalhada, pois Mate apenas a menciona brevemente a Grem e Acer.

Interesses amorosos Editar

Atual namorada de Mate é Holley Caixadibrita, uma espiã que ele conheceu durante suas viagens em Tóquio, Itália e Londres em 2011. Eles encontraram pela primeira vez fora dos banheiros na Festa de Boas-Vindas em Tóquio, onde Holley o confundiu com o espião americano que ela deveria se encontrar. Devido à confusão, Mate é confundido como um espião e é trazido junto com ela e Finn McMíssil para resolver o mistério de quem é responsável pelas acidentes do allinol.

Antes de seu relacionamento com Holley, Mate também conheceu Emma, ​​um carro de rali da Inglaterra que veio para competir com ele e seus primos no Estádio Rustbucket em Ornament Valley. Depois que os dois competem na Final Rustbucket, Emma pede Mate para leva-la para o melhor posto de gasolina que ele conhece. Ele não é oficial se eles foram realmente namorados, como Emma não aparece na série depois de Mater-National diferente de uma aparição nas versões portáteis de Carros: Race-O-Rama.

Amigos Editar

O melhor amigo de Mate é Relâmpago McQueen, os dois estão voltando desde quando Relâmpago foi preso pelo Xerife. Mate cuidou de McQueen, e depois de ter uma conversa com ele, Relâmpago tentou enganá-lo para deixá-lo livre, apenas para ser contado por Xerife. Depois de Mate levá-lo para derrubar tratores no meio da noite, os dois se tornam bons amigos e começaram a fazer mais atividades juntos.

Mate também está em termos muito amigáveis com as outras pessoas de Radiator Springs, como Sally, Ramone, Fillmore e Luigi.

Inimigos e rivalidades Editar

Enquanto o Professor Z e seu exército de tranqueiras confundiram Mate com um espião americano, eles o trataram como tal e tentaram livrar-se dele amarrando-o na torre do relógio depois de capturá-lo, deixando Mate ser esmagado pelas engrenagens. No entanto, Mate escapa com a ajuda de Finn e Holley, e eles continuam a derrotar os Tranqueiras com a ajuda de Relâmpago McQueen e os outros cidadãos. Grem e Acer também tentaram eliminar Mater durante a corrida de Tóquio, mas falharam, pois não conseguiram atingir o suficiente.

Ocupações Editar

Mate teve muitas ocupações diferentes ao longo de sua vida, embora algumas delas possam ser apenas imaginadas em sua cabeça, como Mate exagera muitas vezes ao contar suas histórias.

Trabalho

Vistp

Caminhão Guincho e Gerente de Pátio

Carros

Bombeiro

Esquadrão de Resgate do Mate

Acrobata

Mate, O Grande

Tratoureador

El Matedor

Corredor de Drift

Tóquio Mate

Lutador Caminhão Monstro

Mate, Caminhão Monstro

Cantor

Mate Metaleiro

Detetive particular

Mate, o Detetive

Astronauta

Mate Lunático

Acrobata aéreo

Mate Aéreo

Bio e estatísticas Editar

Carros Editar

  • Mate é um "carrim bão demais" com um grande coração, e é o único caminhão de guincho em Radiator Springs. Mate é o dono da Tom Mate Reboque e Salvamento e também toma conta do pátio de carros apreendidos da cidade. Apesar de já meio enferrujado, ele tem a corda de reboque mais rápida do Condado do Carburador, e é o primeiro a oferecer uma mãozinha (ou guincho). Ele é a alma de Radiator Springs, e não tem uma peça mal-humorada no chassi.

Carros 2 Editar

Carros 2: O Vídeo Game Editar

  • O melhor amigo do Relâmpago McQueen é honesto e leal, embora seja conhecido por sempre contar uma história exagerada para os outros escutarem. A sua boca grande pode metê-lo em confusão, mas nos momentos mais difíceis, não há outro carro que o Relâmpago McQueen queira do seu lado.
  • O Mate já esteve alguma vez na Alemanha? Quando ele está usando seu traje de festas, tudo indica que "sim"!

Carros 3 Editar

Estatísticas Editar

  • Velocidade máxima: 144 km/h
  • 0-60: 10 segundos
  • Motor: V-8 com um carburador de dois barris

Curiosidades Editar

  • Mate nasceu em 12 de janeiro de 1957, como visto em seus passaporte nos créditos de Carros 2. Esta é uma referência a John Lasseter, cujo aniversário é o mesmo que do Mate.
  • Uma coisa a notar ao longo da série é que as características de Mate e natureza amorosa são muito semelhantes ao de um cão domesticado.
  • John Lasseter queria fazer um filme em que os carros são de fato humanos. Assim, Mate, juntamente com todos os outros carros são realmente humanos.
  • Se você ouvir a maneira como Mate fala de perto, você pode ver que ele fala com um zumbido em sua voz (quando ele fala, o ar assobia através da lacuna entre os dentes) e ele não diz "isso" Ele geralmente diz, "dis, dat" e entre outros, juntamente com z no final de uma palavra como "carroz" em vez de dizer "carros".
  • O diretor John Lasseter afirmou que o coração e a personalidade puros de Mate eram baseados em Joe Ranft.
  • Nota-se por John Lasseter que Mate é muito inocente, puro e gentil, ele nunca pode machucar ou prejudicar qualquer alma. Ele não pode sequer matar um abelhão sem luto por sua vida.
  • Larry the Cable Guy mencionou que Mate não é auto-consciente sobre como os outros o vêem.
  • Ele adora piadas de peido, que é por isso que ele ama derrubar tratores.
  • Seu sorvete favorito é de pistache.
  • Mate é um daqueles tipos de tipos sensíveis. Ele tende a agir e se comportar mais no lado feminino do que um macho forte.
  • Suas cores favoritas são na sua maioria, azul, verde, laranja, amarelo e mais certamente rosa e roxo (mais nas cores mais claras mais suaves). Ele também gosta da cor vermelha.
  • Diz-se que Mate é uma criança grande ou uma criança adulta.
  • Seu parque aquático favorito é Kersploosh Mountain (como visto em seu balão azul no início de Carros 2)
  • Como dito por John Lasseter em um comentário sobre Blu-ray (no filme Coleção Curtas-metragens da Pixar), a inspiração veio de Don Knotts.
  • Durante a última corrida do Grand Prix Mundial , Mate é descrito como o melhor corredor de marcha ré do mundo.
  • Nos créditos é mostrado que ele é nomeado na terça-feira, 15 de julho de 2011. No entanto, 15 de julho de 2011 não foi na terça-feira na vida real, era sexta-feira.
  • Chefe de história e co-diretor Joe Ranft teve a inspiração de Mater depois de ver um velho reboque enferrujado, abandonado durante uma viagem de investigação na Rota 66. O personagem foi nomeado após e em parte com base em Douglas "Mater" Keever, um fã de corridas da Equipe Pixar que se reuniu durante suas viagens de pesquisa, e também inspira-se de várias outras pessoas que a equipe encontrou.
  • Um de seus slogans é "Git-R-Done!", é a frase de assinatura de Larry the Cable Guy.
  • Mate é um americano, mas na vida real, só as pessoas do Reino Unido podem receber títulos. No entanto, não-ingleses pode receber titulo de cavaleiro honorário, mas eles não podem ser referidos como "Sir".